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산업 뉴스

출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

1,570 건
산업 뉴스개발·엔진
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[TGS 26] 코에이 창업자 "삼국지 15 반드시 만든다"

코에이 창업자이자 삼국지 시리즈를 이끌어온 시부사와 코우 총괄 프로듀서가 도쿄게임쇼 2026 무대에서 삼국지 15를 반드시 만들겠다고 밝혔다. 코에이 테크모 게임스는 9월 19일 마쿠하리 멧세에서 열린 자사 스테이지에서 삼국지 시리즈 40주년 기념 행사를 진행했다. 시부사와 코우를 비롯한 주요 제작진이 무대에 올라 직원 30명 규모로 1편을 개발하던 시절과 삼국지 2 완성까지 4년이 걸린 사정 등 시리즈 역사를 돌아봤다.

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산업 뉴스시장·실적
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[TGS 26] 레트로 감성 통했다, '아스트라에 오라티오' 일본 현지 호평

디나미스원이 개발하고 엔씨가 퍼블리싱하는 신작 '아스트라에 오라티오'가 도쿄게임쇼 2026에서 일반 관람객 대상 시연 버전을 처음 공개했다. 19일 시작된 퍼블릭 데이에는 대기 시간이 120분을 넘어설 정도로 현지 게이머가 몰렸다. 현장 관람객 대다수는 시연 이유로 귀여운 캐릭터와 비주얼을 꼽았으며, 이는 개발진이 앞서 강조한 90년대 만화풍 디자인과 비주얼 노벨풍 연출이 반영된 요소다.

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산업 뉴스e스포츠
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[인터뷰] ‘현대 N x 레이싱 마스터 컵’ 우승 면압 “아반떼 N은 내가 제일 잘한다”

19일 서울 동대문디자인플라자에서 열린 ‘현대 N x 레이싱 마스터 컵’ 결승전에서 한국의 면압 선수가 우승했다. 한국·일본·동남아·대만 4개 권역 예선을 통과한 8명이 본선에 올랐고, 면압은 첫 국제대회 출전에서 정상에 올랐다. 8강과 4강을 무난히 통과한 뒤 결승에서는 대만 송치크 선수와 13차전까지 가는 접전 끝에 승부를 갈랐다.

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산업 뉴스e스포츠
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찰나의 승부 끝 '현대 N x 레이싱 마스터 컵', 한국 면압 선수 우승

'현대 N x 레이싱 마스터 컵' 결승전이 19일 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 열려 한국의 면압 선수가 초대 챔피언에 올랐다. 이 대회는 현대자동차와 '레이싱 마스터'가 처음으로 함께 연 공식 e스포츠 대회로, 서울시가 주최하는 '게임 e스포츠 서울(GES)'의 이벤트로 마련됐다. 한국·일본·동남아·대만 등 4개 권역 예선을 통과한 8명이 출전했고, 한국 대표로는 예선 1위 '면압'과 2위 '료스케'가 나섰다.

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산업 뉴스개발·엔진
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몬헌 어센던스 "부스트 브레이서 무한 유지 불가능할 것"

캡콤 '몬스터헌터 와일즈: 어센던스'의 신규 장비 부스트 브레이서는 강화 효과를 무한히 유지할 수 없도록 설계된다. 4Gamer가 19일 게재한 TGS 2026 현장 인터뷰에서 츠지모토 료조 프로듀서와 히라오카 타쿠로 디렉터 등이 설계 방향과 기존 장비 활용에 대해 밝혔다. 부스트 브레이서는 헌터가 스스로 공격 기회를 만들도록 무기별 특성에 맞는 부스트 액션을 제공해, 몬스터와의 거리를 빠르게 좁히거나 공격 도중 상쇄를 쓸 수 있게 한다.

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산업 뉴스e스포츠
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[포토] 도란·오너·페이즈도 팬들과 뛰었다, T1 위시 런

9월 19일 하남 미사 경정공원에서 T1 '리그 오브 레전드' 선수들과 함께 달리는 마라톤 행사 'T1 위시 런'이 열렸다. '도란' 최현준, '오너' 문현준, '페이즈' 김수환이 직접 마라톤에 참가했고, '페이커' 이상혁과 '케리아' 류민석은 아시안게임 출전으로 불참했다. 출발 전 걸그룹 피프티피프티와 함께 준비운동을 하는 등 참가자를 위한 이벤트도 진행됐다.

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산업 뉴스퍼블리싱·마케팅
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창세기전 외전: 서풍의 광시곡 리마스터 출시, 퍼플에선 한정판 실물 패키지도

1998년 발매된 창세기전 시리즈 세 번째 작품이자 첫 외전인 '창세기전 외전: 서풍의 광시곡'의 리마스터 버전이 스팀과 엔씨 퍼플에 출시됐다. HD 해상도와 16:9 와이드스크린을 지원하고 메인 스토리 이벤트에 성우 풀 보이스를 넣었으며, UI 전면 개편과 미니맵·배속·인카운터 끄기·최대 4배 경험치 및 재화 부스트 등 편의 기능을 추가했다. 원작자인 최연규 디렉터와 전 소프트맥스 조영기 CTO가 제작에 참여했고, 엔씨 퍼플에서는 실물 상품이 포함된 한정판 에디션도 판매 중이다.

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산업 뉴스게임 문화
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[TGS 26] 팰월드 부스에서 강제 탑승 노동 중인 까부냥

포켓페어가 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼 2026에 팰월드 부스를 차렸다. 올해 차이나조이에서는 철거됐던 시그니처 감옥이 이번 부스에 다시 등장했고, 팰에 탑승할 수 있는 공간도 새로 마련됐다. 정식 출시와 함께 추가된 신규 팰도 부스에 모습을 드러냈다.

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산업 뉴스개발·엔진
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중국 게임사 10곳 중 8곳, 개발 파이프라인에 생성형 AI 도입

중국 시청각·디지털출판협회(CADPA) 게임공작위원회는 자국 주요 게임 기업 10곳 중 8곳 이상이 실무 파이프라인에 생성형 AI 툴을 쓰고 있다고 밝혔다. 적용 범위는 기획과 그래픽, 코딩, QA 등 개발 공정의 전면 또는 일부에 걸친다. 리소스 드로잉과 텍스처 작업, 3D 모델링 보조 같은 아트 제작부터 빌드 자동화 테스트, 코드 오류 검수까지 활용되고 있다.

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산업 뉴스개발·엔진
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[TGS 2026] 스마일게이트 '미래시' 개발진 "새로움과 재미 둘 다 잡는 게임 목표"

컨트롤나인이 개발하고 스마일게이트가 서비스할 신작 '미래시'가 도쿄게임쇼 2026에 부스를 내고 시연과 개발진 인터뷰를 진행했다. 작년 TGS 공개 이후 지적된 3D 모델링과 전투 템포, 타격감에 대한 피드백을 반영했다. 실시간과 턴제를 결합한 전투의 방향성을 구체화하며, 전투 중 시간을 멈춰 자신의 턴을 보장하는 '시간 정지' 시스템을 중심에 뒀다.

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