몬헌 어센던스 "부스트 브레이서 무한 유지 불가능할 것"
요약
캡콤 '몬스터헌터 와일즈: 어센던스'의 신규 장비 부스트 브레이서는 강화 효과를 무한히 유지할 수 없도록 설계된다. 4Gamer가 19일 게재한 TGS 2026 현장 인터뷰에서 츠지모토 료조 프로듀서와 히라오카 타쿠로 디렉터 등이 설계 방향과 기존 장비 활용에 대해 밝혔다. 부스트 브레이서는 헌터가 스스로 공격 기회를 만들도록 무기별 특성에 맞는 부스트 액션을 제공해, 몬스터와의 거리를 빠르게 좁히거나 공격 도중 상쇄를 쓸 수 있게 한다.
캡콤 ‘몬스터헌터 와일즈: 어센던스’의 부스트 브레이서는 강화 효과를 무한히 유지할 수 없도록 설계된다. 일본 게임 전문매체 4Gamer는 19일 TGS 2026 현장에서 진행된 개발진 인터뷰를 게재했다. 츠지모토 료조 프로듀서와 히라오카 타쿠로 디렉터 등이 참석했으며, 부스트 브레이서의 설계 방향과 기존 장비의 활용에 관한 내용이 담겼다.부스트 브레이서는 헌터가 스스로 공격 기회를 만들 수 있도록 도입하는 신규 장비다. 무기별 특성에 맞는 부스트 액션이 추가돼 몬스터와의 거리를 빠르게 좁히거나 공격 도중 상쇄를 사용할 수 있으며,
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