중국 게임사 10곳 중 8곳, 개발 파이프라인에 생성형 AI 도입
요약
중국 시청각·디지털출판협회(CADPA) 게임공작위원회는 자국 주요 게임 기업 10곳 중 8곳 이상이 실무 파이프라인에 생성형 AI 툴을 쓰고 있다고 밝혔다. 적용 범위는 기획과 그래픽, 코딩, QA 등 개발 공정의 전면 또는 일부에 걸친다. 리소스 드로잉과 텍스처 작업, 3D 모델링 보조 같은 아트 제작부터 빌드 자동화 테스트, 코드 오류 검수까지 활용되고 있다.
텐센트와 넷이즈 등 중국의 대표 게임사들의 AI 활용 사례가 일반화되고 있다는 조사가 나와 눈길을 끌고 있다. 이와 관련해 중국 시청각 및 디지털 출판 협회(CADPA) 소속 게임공작위원회에서는 최근 자국 주요 게임 기업 10곳 중 8곳 이상이 실무 파이프라인에 생성형 AI 툴을 사용하고 있다고 밝혔다. 여기서 말하는 실무 파이프라인은 기획 및 그래프, 코딩, QA 등 게임 개발 전면 혹은 부분에 해당한다. 구체적으로는 리소스 드로잉, 텍스처 작업, 3D 모델링 보조와 같은 아트 제작에서부터 빌드 자동화 테스트, 코드 오류 검수와
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