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GameHub

게임 산업 · 문화 큐레이션

게임을 하는 사람과
만드는 사람이
같이 보는 곳

신작과 플랫폼, 개발 실무와 퍼블리싱, 등급분류와 확률 공개까지 — 흩어진 정보를 같은 기준으로 정리합니다.

Games

게임 도감

표지는 저작권 있는 키아트가 아니라 각 타이틀의 장르·식별자로 우리가 생성한 그래픽입니다.

전체 도감 →
15P2P

인조이

크래프톤 · 2025

도시와 인물의 삶을 조작하는 인생 시뮬레이션. 국내 개발사가 오랜 기간 해외 단일 제품이 점유해 온 장르에 진입한 사례다.

시뮬레이션

확률형

없음

가격

스토어 확인

15F2P

젠레스 존 제로

호요버스 · 2024

짧은 호흡의 액션 전투와 도시 탐색을 묶은 수집형 게임. 세션 길이를 짧게 잡아 모바일 이용 패턴에 맞췄다.

액션RPG

확률형

포함

가격

기본 무료

15F2P

퍼스트 디센던트

넥슨게임즈 · 2024

협동 플레이 중심의 루트 슈터. 반복 파밍으로 장비를 갈아 끼우는 성장 루프를 F2P 로 운영한다.

FPS·슈팅RPG

확률형

포함

가격

기본 무료

15F2P

웹툰·애니메이션 IP 를 액션 RPG 로 옮긴 타이틀. 외부 IP 제휴 퍼블리싱의 최근 사례다.

액션RPG

확률형

포함

가격

기본 무료

15P2P

스텔라 블레이드

시프트업 · 2024

국내 개발사가 만든 콘솔 패키지 액션. 패링 중심 전투와 캐릭터 아트 디렉션을 전면에 뒀고, 플랫폼 홀더 퍼블리싱으로 출시됐다.

액션어드벤처

확률형

없음

가격

스토어 확인

15F2P

쓰론 앤 리버티

엔씨소프트 · 2023

환경 변화와 대규모 전투를 앞세운 MMORPG. 국내 대형 MMORPG 가 콘솔·글로벌을 함께 겨냥한 사례다.

RPG액션

확률형

포함

가격

기본 무료

ALLP2P

2D 횡스크롤 액션의 규칙을 스테이지마다 뒤집는 구성. 전 연령 접근성과 숙련 보상을 함께 설계한 사례다.

액션어드벤처

확률형

없음

가격

스토어 확인

15F2P

전작을 Source 2 로 옮기며 서브틱 처리와 연막 표현을 바꾼 경쟁 FPS. 아이템 케이스 경제가 별도 시장을 형성한 사례이기도 하다.

FPS·슈팅

확률형

포함

가격

기본 무료

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장르로 고르기

여기서 고른 색이 도감 표지로 그대로 이어집니다.

Detailed close-up of a financial graph on a computer screen showing data trends.Markus Winkler / Pexels
매거진BM·수익모델

국내 개발사가 콘솔 패키지로 돌아서는 이유

F2P 라이브 서비스의 구조적 한계와 그 대안

국내 개발 구조는 오랫동안 F2P 라이브 서비스에 최적화돼 왔다. 최근 몇 년 사이 콘솔 패키지 도전이 늘어난 배경에는 취향의 변화가 아니라 비용·인력·리스크 구조의 변화가 있다.

#콘솔#BM#개발전략

8min읽기 →

A professional woman reviewing legal documents in an office with flags and books.RDNE Stock project / Pexels
매거진정책·규제
01

확률을 공개하면 신뢰가 돌아오는가

확률형 아이템 정보공개는 정보 비대칭을 줄였다. 그러나 표시가 곧 신뢰는 아니다. 표기 방식, 검증 가능성, 이용자가 실제로 읽는가라는 세 가지 문제가 남는다.

7min
A focused gamer plays e-sports in a neon-lit room, surrounded by digital screens.Yan Krukau / Pexels
지식플랫폼·스토어
02

스토어 페이지 읽는 법

권장 사양은 목표 해상도와 프레임을 밝히지 않으면 의미가 없다. 평가 비율은 표본 수와 함께 봐야 하고, 태그는 개발사가 아니라 이용자가 붙인다. 구매 전 확인 순서를 정리했다.

5min
An art studio desk with brushes and watercolors showcasing a creative workspace.Pavel Danilyuk / Pexels
개발 노하우인디
03

인디 게임 출시 체크리스트

스토어 등록, 등급분류, 현지화, 빌드 검증, 출시 주 대응까지. 개발이 끝난 뒤에 남는 실무를 시간 순서로 정리했다.

7min

Magazine

매거진

산업의 구조를 뜯어보는 심층 기획

전체 보기 →
Detailed close-up of a financial graph on a computer screen showing data trends.Markus Winkler / Pexels
매거진BM·수익모델
01

국내 개발사가 콘솔 패키지로 돌아서는 이유

국내 개발 구조는 오랫동안 F2P 라이브 서비스에 최적화돼 왔다. 최근 몇 년 사이 콘솔 패키지 도전이 늘어난 배경에는 취향의 변화가 아니라 비용·인력·리스크 구조의 변화가 있다.

8min
A professional woman reviewing legal documents in an office with flags and books.RDNE Stock project / Pexels
매거진정책·규제
02

확률을 공개하면 신뢰가 돌아오는가

확률형 아이템 정보공개는 정보 비대칭을 줄였다. 그러나 표시가 곧 신뢰는 아니다. 표기 방식, 검증 가능성, 이용자가 실제로 읽는가라는 세 가지 문제가 남는다.

7min
A tidy home office space featuring a wooden desk, chair, broom, and cleaning equipment.Alec Adriano / Pexels
매거진인디
03

좋은 인디 게임이 묻히는 구조

스토어에 올리는 비용은 거의 0 에 수렴했지만, 발견되는 비용은 오히려 올랐다. 인디 게임의 발견성 문제는 홍보 예산이 아니라 플랫폼의 추천 알고리즘과 출시 시점 설계에서 결정된다.

6min

Knowledge

지식 · 개발 노하우

산업 구조 해설과 제작 현장의 실무

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A focused gamer plays e-sports in a neon-lit room, surrounded by digital screens.Yan Krukau / Pexels
지식플랫폼·스토어

스토어 페이지 읽는 법

권장 사양은 목표 해상도와 프레임을 밝히지 않으면 의미가 없다. 평가 비율은 표본 수와 함께 봐야 하고, 태그는 개발사가 아니라 이용자가 붙인다. 구매 전 확인 순서를 정리했다.

5min
Interior view of the elegant Swiss Parliament council chamber in Bern, Switzerland.Christian Wasserfallen / Pexels
지식정책·규제

확률 표기 읽는 법

0.6% 라는 숫자 하나로는 실제 경험을 알 수 없다. 천장 구조, 픽업 비중, 중복 처리까지 봐야 기대 비용을 가늠할 수 있다.

5min
Detailed image of a graphics card with metal cooling fans and branding.Sergei Starostin / Pexels
지식기술·그래픽스

핑, 틱레이트, 그리고 '분명 맞췄는데'

온라인 게임에서 지연은 없앨 수 없다. 감추는 방법만 있을 뿐이다. 지연 보상 기법이 만들어내는 체감 차이를 설명한다.

6min
Person in business attire signing a document at a wooden table in an office setting.cottonbro studio / Pexels
지식퍼블리싱·마케팅

퍼블리싱 계약에서 실제로 협상되는 것

선급금 액수보다 리쿱 조건, 마케팅비 부담 주체, IP 귀속, 종료 조항이 훨씬 중요하다. 소규모 개발사가 놓치기 쉬운 항목을 정리했다.

6min

Calendar

다가오는 일정

전체 보기 →
26. 10. 15.
~26. 10. 18.
게임쇼부산, 대한민국

부산인디커넥트페스티벌 2026 ↗

국내외 인디 게임을 모아 전시하는 행사. 소규모 팀의 퍼블리싱·투자 접점이 만들어지는 자리다.

26. 11. 12.
시상식부산, 대한민국

대한민국 게임대상 2026

국내 게임 시상식. 지스타 기간에 함께 열린다.

26. 11. 12.
~26. 11. 15.
게임쇼부산, 대한민국

지스타 2026 ↗

국내 최대 게임 전시회. B2C 신작 시연과 B2B 상담이 병행되며, 국내 퍼블리셔 라인업이 한 번에 공개된다.

26. 12. 10.
시상식로스앤젤레스, 미국

The Game Awards 2026 ↗

글로벌 게임 시상식. 수상 발표와 함께 신작 공개(월드 프리미어)가 이어지는 것이 특징이다.

Directory

업체 디렉토리

개발사·퍼블리셔·플랫폼·엔진·인프라·e스포츠

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e스포츠
검증

LCK

대한민국 / 서울 / 2020

리그 오브 레전드 한국 리그를 운영하는 법인. 프랜차이즈(가맹) 체제로 참가팀을 고정하고 수익을 배분하는 구조를 쓴다.

#리그#LoL#프랜차이즈
개발사
상장검증

네오위즈

대한민국 / 경기 / 1997

웹보드·모바일 퍼블리싱에서 출발해 콘솔 패키지 개발로 영역을 넓힌 회사. 소울라이크 P의 거짓으로 국내 콘솔 개발의 대표 사례가 됐다.

#콘솔#소울라이크#인디퍼블리싱
퍼블리셔
상장검증

넥슨

대한민국 / 경기 / 1994

온라인 게임 부분 유료화 모델을 초기에 정착시킨 회사. 장기 서비스 IP 다수를 보유하고 라이브 운영 조직을 크게 두는 구조다.

#라이브서비스#F2P#IP