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산업 뉴스

출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

1,495 건
산업 뉴스시장·실적
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[게임스토커] ‘신작 기대감’ 위메이드맥스↑, ‘모멘텀 공백’ 넥슨게임즈↓

위메이드맥스가 신작 라인업 기대감에 힘입어 7일 오후 4시 기준 전거래일 대비 18.35%(845원) 오른 5,450원에 거래됐다. 회사는 ‘미르5’와 ‘나이트 크로우W’ 등 10종 이상의 신작을 개발 중이며, 수집형 RPG ‘노아’와 일본 IP 기반 신작은 4분기 출시를 목표로 준비하고 있다. 반면 넥슨게임즈는 단기 성장동력에 대한 부담이 이어지며 약세를 보였다.

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산업 뉴스기술·그래픽스
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‘AI M.AX 전문기업’ 에이쓰리, AI 페스타 26에 부스 열었다

플랜트·제조 분야 AI 기업 에이쓰리(대표 박의환)가 6일 서울 강남구 코엑스에서 열린 ‘AI 페스타 26’에 부스를 열었다. 에이쓰리는 8월 5일 한국산업기술기획평가원(KEIT)의 ‘M.AX 전문기업’ AI 솔루션 기업 유형으로 선정됐으며, 선정 유효기간은 2028년 8월 4일이다. 핵심 제품은 사용자의 업무를 파악해 처리하는 ‘A3 IDA 플랫폼’이다.

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산업 뉴스개발·엔진
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광막한 설산의 공포, 아크 레이더스 '얼어붙은 산길'

넥슨 산하 엠바크 스튜디오의 익스트랙션 슈터 아크 레이더스가 10월 8일 '얼어붙은 산길' 업데이트를 적용한다. 약 6개월의 개발 기간을 거쳐 고산 툰드라 지형의 신규 전장 '펜돌라 고개'와 거대 함선 '프리깃', 신규 기계 적, 지상 거점 '전초 기지', 장비 개조 시스템이 추가된다. 협동 플레이 이용자를 위한 기간 한정 PvE 매치메이킹 전환 테스트도 예고됐다.

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산업 뉴스인디
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인디 게임 스튜디오 운영법 2부: 스튜디오의 미래를 정의하기

FIRM 프레임워크의 첫 번째 축인 스튜디오의 미래를 다루는 연재 2부다. 1부에서 스튜디오의 정의와 핵심 구성 요소를 통해 존재 목적을 찾는 방법을 짚은 데 이어, 이번에는 '우리는 어디로 가는가'라는 질문으로 넘어간다.

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산업 뉴스인디
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제모샵 경영 패러디 '헤어 리무벌 살론 시뮬레이터' 스팀 데모 공개

2P 게임즈가 요시오 게임스 개발작인 패러디 경영 시뮬레이션 '헤어 리무벌 살론 시뮬레이터'의 스팀 데모 버전을 공개했다. 플레이어는 제모 기술자 겸 업장 관리자로서 손님의 털을 제거하는 것이 기본 플레이다. 면도기부터 청테이프, 블랙홀까지 다양한 도구를 사용하는 점이 특징이며, 앞서 도쿄게임쇼에서 공개된 바 있다.

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산업 뉴스퍼블리싱·마케팅
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‘언틸 던’ 슈퍼매시브, 넷플릭스와 ‘컨저링’ 게임 제작... 한국은 출시 제외

넷플릭스가 ‘컨저링’ 유니버스를 기반으로 한 신작 게임 ‘컨저링: 언스포큰’을 13일 독점 출시한다. 개발은 ‘언틸 던’, ‘더 다크 픽처스 앤솔로지’ 등 내러티브 공포 게임을 만들어 온 슈퍼매시브 게임즈가 맡았다. 스마트폰을 컨트롤러로 쓰는 인터랙티브 초자연 현상 조사 게임으로, 이용자는 악마학자 프란체스카 노크스가 되어 영국의 유령 출몰지 레드 라이언을 조사한다.

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산업 뉴스플랫폼·스토어
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[특별기획] SNS와 블록체인의 결합 'A to Z'

인스타그램 등 기존 SNS는 이용자가 쌓은 콘텐츠와 팔로워 관계를 플랫폼 안에 묶어두는 구조로, 계정을 옮길 수 없고 서비스가 중단되면 활동 기록과 네트워크도 함께 잃을 수 있다. 블록체인 업계는 이런 플랫폼 종속 문제를 풀기 위해 계정과 콘텐츠, 이용자 관계를 특정 서비스에서 분리하고 자산·결제 기능까지 연결하는 '웹3 소셜' 생태계를 모색하고 있다. 최근에는 블록체인 지갑을 계정처럼 쓰는 방식이 거론된다.

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