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개발 노하우인디

인디 게임 출시 체크리스트

빌드가 완성된 다음에 시작되는 일들

GameHub 에디터7min

요약

스토어 등록, 등급분류, 현지화, 빌드 검증, 출시 주 대응까지. 개발이 끝난 뒤에 남는 실무를 시간 순서로 정리했다.

D-90 : 스토어 페이지 선공개

위시리스트는 출시 이후 노출을 결정한다. 개발이 끝나기 전에 페이지를 열어야 한다.

  • 캡슐 이미지(썸네일)는 작게 줄여도 읽히는지 확인
  • 첫 트레일러 20초 안에 게임 규칙이 보이는지
  • 짧은 설명문에 장르·플레이 시간·핵심 특징 포함

D-60 : 등급분류·심의 준비

  • 목표 등급 확정
  • 제출 자료(플레이 영상, 설명서) 준비
  • 유통 채널별 분류 경로 확인

D-45 : 현지화

  • 번역 대상 문자열 추출과 UI 확장 여유 확인 (독일어·러시아어는 길다)
  • 폰트에 대상 언어 글자가 모두 있는지
  • 문화적 검수(LQA)를 번역과 별도로 잡는다

D-30 : 빌드 검증

  • 최소 사양 실기기 테스트
  • 첫 실행 경로 (설치 → 실행 → 첫 세이브)를 클린 환경에서
  • 크래시 리포트 수집 경로 동작 확인

D-14 : 미디어·크리에이터

  • 프레스킷(스크린샷, 로고, 팩트시트, 연락처) 공개 위치 고정
  • 리뷰 키 배포와 엠바고 시점 안내

D-0 : 출시 주

  • 리뷰·커뮤니티 응답 담당자 지정
  • 긴급 패치 배포 경로를 미리 뚫어 둔다
  • 환불 사유를 모아 분류한다

D+7 : 첫 회고

무엇이 팔렸는가보다 어디서 이탈했는가를 먼저 본다. 첫 30분 이탈률이 가장 많은 것을 말해준다.

#출시#인디#체크리스트

이 글은 서비스 구조를 보여주기 위해 작성된 샘플 콘텐츠입니다. 구체적인 수치와 사양은 제조사·기관의 공식 자료를 확인해 주세요.

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