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산업 뉴스

출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

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산업 뉴스시장·실적
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오버워치, 2026년 상반기 글로벌 PC 슈터 매출 4위 기록

뉴주의 '2026년 글로벌 게임 시장 보고서'에 따르면 블리자드 엔터테인먼트의 오버워치가 마블 라이벌즈를 제치고 2026년 상반기 글로벌 PC 슈터 부문 매출 4위에 올랐다. 같은 순위에서 1위는 포트나이트, 2위는 카운터 스트라이크, 3위는 발로란트가 차지했다. 매체는 올해 진행된 패치와 시스템 개편, 특히 기존 이용자 요구를 반영한 영웅 밸런스 조정을 반등 배경으로 지목했다.

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‘트릭컬 리바이브’ 한·일 매출 순위 급등, 서비스 3주년 효과 뚜렷

에피드게임즈의 모바일게임 ‘트릭컬 리바이브’가 28일 기준 국내 구글플레이 게임 최고 매출 7위, 일본 구글플레이 게임 최고 매출 5위를 기록했다. 국내에서는 9월 1일 66위에서 9월 말 매출 톱10까지 올라서는 역주행을 보였고, 일본에서도 최근 순위가 대폭 상승했다. 매체는 이 상승을 서비스 3주년 시점과 맞물린 흐름으로 봤다.

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미국 국채금리 급등에 비트코인 시장 부담 커지나

미국 10년물 국채금리가 현지시간 9월 25일 장중 5.23%까지 올라 2007년 이후 최고 수준을 기록했고, 30년물도 5.5%를 넘어섰다. 국채시장 변동성이 더 확대되면 금융 여건이 긴축적으로 바뀌며 비트코인을 포함한 위험자산 전반에 매도 압력이 번질 수 있다. 국채시장 변동성 지표인 무브(MOVE) 지수는 9월 23일 약 80에서 25일 104로 이틀 만에 약 30% 올랐다.

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비트코인 현물 ETF에 24억 달러 순유입… 11개월 만에 최대

9월 넷째 주 미국 비트코인 현물 ETF 생태계에 24억 달러(3조 2,616억원)가 순유입돼 2025년 10월 이후 최대 규모를 기록했다. 일별로 보면 상당수 자금이 주 초반에 집행됐고, 현지시간 9월 21일에는 12개 현물 ETF 상품에 하루 9억 9,900만 달러(약 1조 3,576억원)가 몰렸다. 최근 비트코인 가격 상승으로 ETF를 통한 투자 수요가 늘어난 것으로 나타났다.

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엔씨 주가 전망 [금주 주목할 게임 IT 주식]

엔씨소프트는 상반기 두 분기 연속 실적이 개선됐으나 이후 주가 흐름이 주춤한 상태다. 1분기 연결 매출 5574억원·영업이익 1133억원으로 전년 동기 대비 각각 55%, 2070% 늘었고 2분기에도 매출 7705억원·영업이익 1739억원을 기록했다. 기존 게임의 매출 감소 우려가 커진 가운데 증권가는 '아이온2' 글로벌 출시 성과를 주가의 핵심 변수로 보고 있다.

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비트코인 현물 ETF에 11개월 만에 최대 규모 자금 유입

미국 비트코인 현물 상장지수펀드(ETF)로 자금이 다시 유입되는 흐름이 이어지고 있다. 현지시간 10월 21일 하루 동안 9억 9,895만 달러(약 1조 3,656억 원)가 순유입되며 약 11개월 만에 최대 일일 순유입 규모를 기록했다. 발췌 기준으로 이보다 큰 일일 유입은 2025년 10월 6일의 12억 달러(약 1조 6,404억 원)가 마지막이었다.

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‘창세기전 모바일’, 원스토어 매출 1위 달성

라인게임즈는 모바일 SRPG ‘창세기전 모바일’이 원스토어 매출 순위 1위에 올랐다고 23일 밝혔다. 이 게임은 22일 신규 캐릭터 ‘메르세데스 프레데릭’을 추가하고 ‘서풍의 광시곡’ 메인 스토리 13장을 공개하는 업데이트를 진행해 하루 만에 1위를 기록했다. 업데이트와 함께 진행된 ‘회색기사단 G.S’ 캐릭터 본체 및 리디자인 스킨 지급 이벤트가 이용자 호응을 얻었다.

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유안타증권, 삼성전자 목표주가 63만원으로 상향…메모리 사이클 장기화 전망

유안타증권이 삼성전자 목표주가를 기존 53만원에서 63만원으로 상향하고 투자의견 '매수(BUY)'를 유지했다. 메모리 반도체 가격 상승폭이 둔화하더라도 2027~2028년까지 타이트한 수급 환경이 이어질 가능성이 높다는 분석이 상향 배경이다. 22일 기준 주가 27만6500원 대비 상승여력은 128%로 제시됐다.

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스마일게이트, TGS 2026서 신작 2종 시연…대기열 2시간 이상

스마일게이트가 9월 17일부터 20일까지 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼 2026에 참가해 신작 2종의 시연 부스를 운영했다고 23일 밝혔다. 시연작은 '미래시: 보이지 않는 미래'와 '데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃'으로, 시연존에는 최대 2시간 이상의 대기열이 형성됐다. 부스에서는 시연과 함께 스탬프 랠리 참여자에게 굿즈를 주는 이벤트도 진행됐다.

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[순위분석] "이게 클래식이지" 올드비 확 끌어모은 와우

월드 오브 워크래프트가 게임메카 주간 순위에서 4계단 오른 17위를 기록했다. 9월 18일 베타를 시작한 또 다른 클래식 버전 '와우: 포에버'가 과거 이용자들의 복귀를 이끈 것으로 지목됐다. 와우 포에버는 첫 버전에 신규 지역 3개, 퀘스트 1,000개 이상, 던전 9개, 공격대 2개와 그래픽 개선을 더하고 포세이큰 성기사 등 원작에 없던 종족·직업 조합과 신규 엘프 종족 '스카이본'을 추가한다.

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