본문으로 건너뛰기
GameHub
News

산업 뉴스

출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

84 건
산업 뉴스시장·실적
25

[위클리 PC방] 추석 연휴 끝나자 사용시간 '뚝'…'로블록스' 5주 연속 점유율 상승

게토의 PC방 통계 서비스 더로그에 따르면 10월 1주차(9월 28일~10월 4일) 전국 PC방 총 사용시간은 약 1,497만 시간으로 전주 대비 18.8%, 전월 대비 4.1%, 전년 동기 대비 13.1% 줄었다. 추석 연휴가 끝나면서 사용시간이 평년 수준으로 돌아온 것이다. 같은 기간 '로블록스'는 사용시간 감소폭이 가장 낮아 PC방 점유율을 늘렸고, 주간 평균 가동률은 15.2%로 집계됐다.

2min
산업 뉴스시장·실적
27

[순위분석] '여우의 별자리'가 끌어올린 명조, 원신을 제쳤다

게임메카 인기순위에서 명조: 워더링 웨이브가 16계단 상승해 원신을 큰 격차로 앞섰다. 9월 30일 적용된 3.7 버전 업데이트가 원동력으로, 신규 지역·캐릭터·스토리 중 플레이 캐릭터로 추가된 '여우의 별자리'가 중심이 됐다. 이 캐릭터는 기본 성능 평가가 높아 신규 5성 중 '필구' 캐릭터로 꼽혔고, 신규 메인 스토리에서 주요 인물로 등장해 공략과 함께 커뮤니티 화제가 됐다.

2min
산업 뉴스시장·실적
28

[게임스토커] ‘자사주 소각’ 모비릭스 상한가, ‘차익실현’ 엔씨 약세

모비릭스가 대규모 자사주 소각 계획에 투자심리가 반응해 6일 오후 5시 기준 전거래일 대비 30.00%(780원) 오른 3,380원으로 상한가를 기록했다. 회사는 같은 날 40억원 규모 자기주식취득 신탁계약을 조기 종료한다고 공시했으며, 이 계약으로 취득한 자사주는 134만3,239주로 전체 발행주식의 13.99%에 해당한다. 반면 엔씨는 최근 상승분에 대한 차익실현 여파로 약세를 보였다.

2min
산업 뉴스시장·실적
29

[리뷰] 이클립스 더 어웨이크닝, 아는 맛에 가벼움을 더한 MMOLite

엔픽셀이 개발하고 스마일게이트가 서비스하는 '이클립스: 더 어웨이크닝'이 지난 9월 10일 출시됐다. 출시 당일 애플 앱스토어 1위, 5일 만에 구글 플레이스토어 1위에 올라 양대 마켓 1위를 기록했다. 출시 당일 24개 서버의 캐릭터 생성이 마감되고 대기열이 발생했으며, 이후 신규 월드를 추가하며 서비스를 이어가고 있다.

2min
산업 뉴스시장·실적
30

[주간 모바일 차트] MMORPG·서브컬처 강세…중국 전략게임은 '주춤'

모바일인덱스 집계 기준 9월 5주차 구글플레이 매출 순위에서 국산 MMORPG와 서브컬처 게임이 상위권을 차지했다. 그동안 선전했던 중국산 전략게임에서는 하락세가 나타났다. 컴투스의 MMORPG '제우스: 오만의 신'은 9월 16일 2위로 내려왔다가 21일 1위로 복귀한 뒤 선두를 유지하고 있다.

2min
산업 뉴스시장·실적
31

잭 크레거 감독 영화 개봉 이후 '레지던트 이블' 게임 플레이 참여도 50% 증가… 분석가들은 진짜 가치가 브랜드 구축에 있다고 본다

잭 크레거 감독의 영화 '레지던트 이블' 개봉을 앞두고 또 개봉 이후 '레지던트 이블' 게임의 플레이어 참여도가 50% 늘었다. 해당 데이터는 GamesIndustry.biz에 단독으로 제공됐다. 분석가들은 이런 참여도 상승보다 브랜드 구축 효과가 실질적인 가치라고 평가한다.

2min
산업 뉴스시장·실적
33

"F2P는 죽지 않았다" — 뉴주, 부분 유료화 쇠퇴론에 반박

뉴주(Newzoo)가 특별 포커스 리포트를 통해 부분 유료화(F2P) 모델이 쇠퇴하고 있다는 통념에 반박했다. 보고서는 "F2P는 죽어가고 있지 않다"고 밝혔다. 원문 제목에 따르면 F2P 플레이타임은 대체로 정체 상태이며, PC 부문 성장은 가챠 RPG가 견인하고 있다.

2min
산업 뉴스시장·실적
34

모바일 오토배틀러 ‘포트블록스: 이동요새 GO!’, 구글플레이 인기 최상위권 진입

모바일 오토배틀러 신작 ‘포트블록스: 이동요새 GO!’가 모바일 양대 마켓에서 인기 1위 등 최상위권에 올랐다. 이용자 평점은 5점 만점에 4.5점을 기록했다. 에너지 고갈로 문명이 붕괴한 포스트 아포칼립스 세계를 배경으로, 블록과 무기를 조합해 이동요새를 직접 설계하고 황무지를 개척하며 스테이지를 돌파하는 방식이다.

2min
산업 뉴스시장·실적
35

펄어비스 주가 전망 [금주 주목할 게임 IT 주식]

펄어비스가 '붉은사막'의 흥행을 장기 수익으로 연결하는 작업에 들어갔다. 지난 3월 글로벌 출시된 '붉은사막'은 첫날 200만장, 26일 만에 500만장을 넘어 83일 만에 600만장을 판매하며 실적 반등을 이끌었고, 첫 대형 DLC 출시가 예정돼 있다. 시장은 DLC 추가 매출과 차기작을 펄어비스의 새 성장 동력으로 보고 있다.

2min
산업 뉴스시장·실적
36

[주간 게임주 동향] 신작 모멘텀에 희비 갈린 장세 움직임 ‘눈길’

국내 증시 전환기 속에서 게임주가 신작 모멘텀 유무에 따라 서로 다른 흐름을 보였다. 일부 대형·중견 게임사는 신작 기대감과 저가 매수세가 유입돼 하방 경직성을 다졌고, 뚜렷한 동력이 없던 종목은 차익실현 매물에 밀려 약세를 보였다. 카카오게임즈는 한국 전통 설화를 소재로 한 판타지 MMORPG ‘도깨비의 세계’ 출시를 앞두고 주가가 상승한 사례로 꼽혔다.

2min