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출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

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산업 뉴스개발·엔진
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펄어비스 '검은사막', 최대 레벨 75로 상향…경험치 시스템 개편

펄어비스가 '검은사막'의 캐릭터 최대 레벨을 기존 70에서 75로 5레벨 올리고 경험치 획득 시스템을 개편했다. 75레벨까지 성장하는 과정에서 추가 공격력과 몬스터 피해 감소 효과를 얻을 수 있으며, 구간별 경험치 획득량도 조정됐다. 이번 업데이트는 지난 7월 미국 캘리포니아에서 열린 '하이델 연회'에서 공개한 내용을 반영한 것으로, 사냥터별 경험치 정보도 더 쉽게 확인할 수 있게 됐다.

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엔씨 '타임 테이커즈', 11월 13일부터 스팀 테스트 — 캐릭터 개성 강화

엔씨는 11월 13일 오전 8시부터 16일 오전 8시까지 서바이벌 슈팅 게임 '타임 테이커즈'의 스팀 테스트를 진행한다. 9월 테스트 피드백을 반영해 전투 밸런스를 조정하고 캐릭터별 개성을 강화했으며, 이동 조작감과 전투 피드백·가시성을 개선하고 플레이어 실력과 파티 구성을 고려한 매칭 시스템을 개편했다. 이 게임은 향후 부분유료화 방식으로 서비스된다.

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소식통: 소닉 매니아 개발진이 '에이프 이스케이프' 부활작을 개발 중

VGC는 소닉 매니아와 페니스 빅 브레이크어웨이를 만든 스튜디오가 플레이스테이션의 에이프 이스케이프 부활작 개발을 맡는다고 전했다. 보도는 소식통을 인용한 것으로, 발췌에는 스튜디오 이름이나 출시 시기 등 구체적인 정보가 담기지 않았다.

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[엔드필드] 1.6 '단청도' 미리보기 방송 — 로도스 아일랜드와 '와파린' 등장 예고

그리프라인이 10월 7일 '명일방주: 엔드필드' 1.6 버전 '단청도' 미리보기 특별 방송을 진행했다. 1.6 버전에서는 전작 '명일방주'의 세력 로도스 아일랜드가 오퍼레이터 '와파린'을 중심으로 전면 등장할 예정이다. 신규 지역으로는 베헤모스의 13번째 대리인 '사'의 집인 '사의 그림'이 개방되며, 관리자 치료와 이상 현상 해결을 위해 진입하는 그림 속 세계로 묘사된다.

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최대 레벨 상향, 검은사막 레벨 및 경험치 획득 개편

펄어비스가 검은사막의 캐릭터 레벨 및 경험치 획득 시스템 개편을 적용했다. 75레벨에 도달한 캐릭터는 표기 능력치 외에 레벨에 따른 추가 공격력과 몬스터 피해 감소 효과를 얻고, 최대 레벨 상향에 맞춰 구간별 경험치 획득량도 조정됐다. 사냥터 정보 UI는 몬스터별 획득 경험치를 수치로 확인할 수 있도록 바뀌었으며, 이번 개편은 지난 7월 미국 캘리포니아에서 열린 하이델 연회에서 공개된 내용을 반영한 것이다.

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‘도깨비의 세계’ 출시 전 파헤쳐 보기

카카오게임즈가 서비스하고 슈퍼캣이 개발한 '도깨비의 세계'는 네이버웹툰 '멸귀수도전'을 원작으로 한 2D MMORPG다. 2D 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합하고 한국 전통 설화와 민속 소재를 활용했다. 직업 구분 없이 12가지 도술 스타일과 90여 종의 스킬을 조합하도록 했고, 일반 필드에서 무분별한 PK를 없애 협력 중심으로 설계했으며 문파 협력 콘텐츠와 선택적 PvP를 함께 제공한다.

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‘트리 오브 세이비어’, 신규 클래스 ‘오피시언트’ 추가…고고학 시스템 개편

IMC게임즈가 MMORPG ‘트리 오브 세이비어’에 신규 클래스 ‘오피시언트’를 추가했다. 오피시언트는 향로와 연기로 일정 공간을 장악해 범위 내 적을 공격하는 광역 마법 딜러다. 기존 고고학 콘텐츠는 탐사와 전투, 성장이 연계되는 구조로 바뀌었고, ‘유물’을 감정한 뒤 ‘연성’·‘신성’·‘혼돈’ 세 종류의 오브로 능력을 활성화한다.

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[CBT '아스트라에 오라티오'] 엔씨 서브컬처 신작, 글로벌 CBT 마치며 주목

엔씨가 퍼블리싱하고 디나미스 원이 개발한 서브컬처 신작 '아스트라에 오라티오'가 글로벌 클로즈 베타 테스트(CBT)를 마쳤다. 1989년 도쿄를 배경으로 마법과 괴담이 공존하는 신전기 세계관을 내세운다. 1990년대 애니메이션 작법과 당대 서브컬처 스토리텔링을 결합한 구성에 음악·비주얼·성우 품질을 끌어올리는 방식을 더했다.

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