Glossary
기사와 제원표에서 반복해서 마주치는 약어를 한 문단 정의와 함께 정리했습니다.
Level of Detail
카메라와의 거리에 따라 모델의 정밀도를 단계적으로 낮추는 기법. 멀리 있는 물체에 고폴리곤 모델을 쓰지 않아 렌더링 비용을 줄인다.
Physically Based Rendering
빛의 물리적 성질에 기반해 재질을 표현하는 렌더링 방식. 금속성·거칠기 같은 물리 값으로 재질을 정의해 조명 환경이 바뀌어도 일관되게 보인다.
Texture Atlas
여러 개의 작은 텍스처를 하나의 큰 이미지로 합친 것. 텍스처 전환 횟수를 줄여 드로우콜 절감에 기여한다.