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GameHub
개발

틱레이트

Tick Rate

서버가 게임 상태를 갱신하는 초당 횟수(Hz). 값이 낮으면 입력이 실제로 반영되는 시점과 화면이 어긋나 '맞았는데 안 맞은' 상황이 생긴다.

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