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GameHub
개발

서버 권한 검증

Server Authoritative

게임의 최종 상태를 서버가 결정하고 클라이언트 값을 신뢰하지 않는 구조. 조작·치트 방어의 기본 전제이며, 대신 서버 연산 비용과 지연 보정 부담이 커진다.

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