안티치트
Anti-Cheat
비정상 클라이언트·매크로·메모리 조작을 탐지하고 차단하는 체계. 클라이언트 탐지(커널 수준 포함)와 서버 이상 감지를 병행하는 것이 일반적이다.
균형
클라이언트 탐지를 강하게 하면 오탐과 프라이버시 논란이 커지고, 서버 감지만으로는 탐지 속도가 느리다. 경쟁 게임일수록 이 균형이 제품 신뢰도와 직결된다.
관련 용어
비정상 클라이언트·매크로·메모리 조작을 탐지하고 차단하는 체계. 클라이언트 탐지(커널 수준 포함)와 서버 이상 감지를 병행하는 것이 일반적이다.
클라이언트 탐지를 강하게 하면 오탐과 프라이버시 논란이 커지고, 서버 감지만으로는 탐지 속도가 느리다. 경쟁 게임일수록 이 균형이 제품 신뢰도와 직결된다.
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