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기획

라이브옵스

LiveOpsLive Operations

출시 이후의 운영 활동 전체. 시즌·이벤트 편성, 밸런스 패치, 재화 공급 조절, CS 대응을 포함한다. F2P 게임에서는 개발보다 운영이 수명을 결정한다.

운영이 곧 제품

라이브 서비스에서 '완성'은 없다. 매 시즌이 작은 출시이고, 편성 주기가 이용자의 생활 리듬과 맞물려야 한다.

흔한 실패

  • 이벤트 간격이 불규칙해 이용자가 일정을 예측하지 못함
  • 재화 공급을 늘려 단기 지표를 올리고 경제를 망가뜨림

관련 용어