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GameHub
개발

프레임타임

Frame Time

한 프레임을 그리는 데 걸린 시간(ms). 평균 FPS 보다 체감 부드러움을 잘 설명한다. 평균이 높아도 프레임타임이 들쭉날쭉하면 끊김으로 느껴진다.

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