[순위분석] 맹독성 확 뺀 슴슴한 맛, 도깨비의세계 급등
요약
게임메카 인기순위에서 도깨비의세계가 출시 주간을 맞아 25계단 오른 16위에 올랐다. 고점 기준으로 올해 출시된 MMORPG 중에서는 제우스: 오만의 신과 공동 1위, 전체 장르로는 15위인 명일방주: 엔드필드 바로 아래다. 확률형 아이템을 뺀 유료 상품 구성과 일반 필드 PvP 차단 등 부담을 줄인 설계가 특징으로 꼽힌다.
▲ 웹보드게임과 PC 클라이언트가 별도로 존재하지 않는 게임(웹게임, 모바일, 콘솔)은 집계되지 않습니다 (자료: 게임메카 집계) (리니지 클래식 지표는 리니지에 합산하여 집계했습니다) 이번 주 게임메카 인기순위에는 출시 주간을 맞이해 급격히 상승한 게임이 있다. 단번에 25계단을 뛰어 16위에 자리한 도깨비의세계다. 올해 출시된 MMORPG로 좁혀보면 고점 기준으로 제우스: 오만의 신과 함께 공동 1위를 달성했고, 전체 장르로 넓혀봐도 15위에 자리했던 명일방주: 엔드필드 바로 밑이다. 신규 타이틀이 비집고 들어갈 틈이 좁아지는 시장 환경에 비추어보면 초기 반응이 뜨거운 편이라 평가할 수 있다. 도깨비의세계는 MMORPG 중에도 자극적이고 독하다고 느낄만한 BM을 크게 제거한 ‘슴슴한 맛’을 특징으로 앞세웠다. 확률형 아이템을 완전히 배제한 유료 상품 구성을 넘어, 일반 필드에서는 PvP가 아예 불가능하기에 편안하게 사냥할 수 있으며, 전반적인 콘텐츠도 학업이나 업무와 병행해도 천천히 캐릭터를 키워나가는 맛을 느낄 수 있도록 가볍게 설계됐다. 주로 하던 게임을 쉬는 기간에 서브로 돌려도 부담 없을 정도의 게임성을 지녔다. 게임 시장에서 집객 경쟁이 극도로
이 글은 게임메카 기사의 요약입니다. 전문은 원문에서 확인하세요.
SOURCE · 게임메카 — 원문 보기 ↗
이 글은 서비스 구조를 보여주기 위해 작성된 샘플 콘텐츠입니다. 구체적인 수치와 사양은 제조사·기관의 공식 자료를 확인해 주세요.
Related
함께 읽기
[주간 게임주 동향] 실적 체력 vs 체질 개선 … 반등 모멘텀을 찾아라
국내 증시 전환기 속에서 국내 게임주들이 기업별 펀더멘털과 신작 모멘텀에 따라 뚜렷한 장세 차이를 보이고 있어 눈길을 끈다.최근 10월 2주 차 거래 기간 동안 일부 대형 게임사들은 메가 I·P 바탕의 실적 안정성을 무기로 견조한 흐름을 유지한 반면, 신작 초반 지표 진통을 겪은 종목들은 단기 수급 조정과 체질 개선의 과제를 동시에 떠안았다. 이와 관련해 견조한 실적을 바탕으로 주가 우상향을 보이고 있는 대표적인 기업은 크래프톤이다. 크래프톤은 이달 중순 기준 게임 상장기업 브랜드평판 1위를 유지하며 게임 섹터 내 대장주로서의 입지
[차트픽] 코그 ‘그랜드체이스’, 스팀 매출 17계단 상승…국내 6위
코그(KOG)의 온라인 액션 RPG ‘그랜드체이스’가 스팀 국내 매출 순위에서 가파른 상승세를 보였다. 원작 출시로부터 23년이 지난 장수 게임이 매출 최상위권에 이름을 올리며 눈길을 끌었다.15일 스팀 한국 최고 인기 게임 차트에 따르면 ‘그랜드체이스’는 전일 대비 17계단 상승한 6위를 기록했다. 국내 스팀 시장에서 ‘배틀그라운드’, ‘이터널 리턴’ 등 인기 게임들이 상위권을 차지한 가운데 거둔 성적이다.이번 순위 상승은 지난 14일 진행된 대규모 업데이트와 맞물린다. 코그는 엘리시스, 에이미, 린, 아이 등 4개 캐릭터의 ‘언
미국 물가에 발목 잡힌 비트코인…8만 2천 달러 밑으로
미국의 지난 9월 근원 소비자물가지수(CPI)가 시장 예상치를 웃돌며 비트코인 가격이 8만 2천 달러(약 1억 1,019만 원) 아래로 밀렸다. 물가가 쉽게 잡히지 않으면 미국 중앙은행이 현지 기준금리를 올릴 수 있다는 우려가 커진 영향이다.다만, 일각에서는 물가를 둘러싼 불확실성이 줄어들면 비트코인이 다시 8만 5천 달러(약 1억 1,422만 원)를 넘어설 수 있다는 전망도 돌고 있다. 미국 노동통계국(BLS)의 발표에 따르면 9월 현지 소비자물가지수는 전월 대비 0.6% 상승했다. 지난 9월 상승률은 시장 예상치에는 부합했으나,
오픈월드 서바이벌 크래프팅 게임 잇달아 정식 출시 … 연타석 홈런의 비결은
오픈월드 크래프팅 서바이벌 장르는 채집과 허기 관리 중심의 단순한 형태에서 영지 확장과 성채 건설, 거대 몬스터 사냥까지 담는 형태로 발전해 왔다. 아무것도 없는 상태에서 친구들과 함께 무언가를 이뤄 내는 경험이 이 장르의 핵심 재미로 꼽힌다. '마인크래프트' 이후 여러 작품을 거치며 완성도와 품질이 높아졌고, 2020년대에 들어 정식 출시가 잇따르고 있다.