브라질, "10년 안에 세계 5대 게임 생산국" 목표 제시
요약
브라질이 10년 안에 세계 5대 게임 생산국에 진입하겠다는 목표를 내세웠다. 기사는 영화·TV에서 익숙한 소프트파워 개념, 즉 경제적·문화적 영향력을 통해 국가가 힘을 행사하는 방식을 게임 산업에 대입해 다룬다. 할리우드의 세계적 영향력이나 애니메이션이 일본 문화의 인식을 넓힌 사례를 비교 대상으로 든다.
Soft power – a nation exerting power through economic or cultural influence – is something we're all used to in terms of film and TV. Think of the influence that Hollywood has around the world, or the way that anime has spread the recognition of Japanese culture. Read more
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