본문으로 건너뛰기
GameHub

국내 등급분류 절차 한눈에 보기

GameHub 에디터5min

요약

게임물을 국내에 유통하려면 등급분류가 필요하다. 분류 주체, 등급 구분, 재분류 사유, 준비 서류를 순서대로 정리했다.

등급 구분

전체이용가 / 12세이용가 / 15세이용가 / 청소년이용불가의 네 단계다. 등급은 폭력성·선정성·범죄 및 약물·언어·사행성 등의 요소를 종합해 판단한다.

분류 주체

  • 게임물관리위원회: 원칙적 분류 기관
  • 자체등급분류사업자: 지정 요건을 갖춘 사업자가 자사 유통 게임물을 직접 분류. 단 청소년이용불가에 해당하는 게임물은 제외

재분류가 필요한 경우

  • 내용 수정으로 등급 판단 요소가 달라졌을 때
  • 확률형 아이템·사행성 요소가 추가됐을 때
  • 표시 사항이 변경됐을 때

개발 초기에 정해야 하는 것

목표 등급을 먼저 정하면 연출 수위·표현·BM 설계가 그에 맞춰 진행된다. 완성 후에 등급을 낮추려면 이미 만든 콘텐츠를 들어내야 한다.

참고

세부 요건과 절차는 게임물관리위원회 공식 안내를 확인해야 한다. 이 문서는 흐름을 잡기 위한 요약이다.

#등급분류#출시#절차

이 글은 서비스 구조를 보여주기 위해 작성된 샘플 콘텐츠입니다. 구체적인 수치와 사양은 제조사·기관의 공식 자료를 확인해 주세요.

Related

함께 읽기

A focused lawyer reading documents in an office, symbolizing professionalism and legal expertise.RDNE Stock project / Pexels
산업 뉴스정책·규제

브리핑: 확률 표시 의무가 개발 조직에 요구하는 것

확률형 아이템 정보공개는 법무 이슈로만 다뤄지기 쉽지만, 실제 부담은 개발·운영 조직에 떨어진다. 표기 대상 정의부터 이벤트 기간 갱신까지 실무 체크포인트를 정리했다.

4min
A professional woman reviewing legal documents in an office with flags and books.RDNE Stock project / Pexels
매거진정책·규제

확률을 공개하면 신뢰가 돌아오는가

확률형 아이템 정보공개는 정보 비대칭을 줄였다. 그러나 표시가 곧 신뢰는 아니다. 표기 방식, 검증 가능성, 이용자가 실제로 읽는가라는 세 가지 문제가 남는다.

7min
Interior view of the elegant Swiss Parliament council chamber in Bern, Switzerland.Christian Wasserfallen / Pexels
지식정책·규제

확률 표기 읽는 법

0.6% 라는 숫자 하나로는 실제 경험을 알 수 없다. 천장 구조, 픽업 비중, 중복 처리까지 봐야 기대 비용을 가늠할 수 있다.

5min