본문으로 건너뛰기
GameHub
산업 뉴스개발·엔진

컴투스, 생존 액션 RPG '가치아쿠타: 브레이크아웃' 발표

2min

요약

컴투스가 18일 도쿄게임쇼 2026 Xbox 쇼케이스에서 개발 중인 콘솔·PC 신작의 정식 타이틀을 '가치아쿠타: 브레이크아웃'으로 확정하고 게임플레이 트레일러를 처음 공개했다. 애니메이션 가치아쿠타를 기반으로 한 서바이벌 액션 RPG로, 기존에는 '가치아쿠타: 더 게임(가제)'이라는 이름으로 발표된 바 있다. 트레일러에는 루도, 엔진, 잔카, 리요우 등 주요 캐릭터와 잔카를 조작해 쟈바와 맞서는 보스전 장면이 담겼으며, 컴투스는 같은 날 공식 브랜드사이트도 열었다.

▲ 가치아쿠타: 브레이크아웃 대표 이미지 (사진제공: 컴투스) 컴투스는 18일, 도쿄게임쇼 2026 Xbox 쇼케이스를 통해 개발 중인 콘솔 및 PC 신작의 정식 타이틀을 '가치아쿠타: 브레이크아웃(Gachiakuta: BREAKOUT)'으로 확정하고, 게임플레이 트레일러를 최초로 공개했다. 가치아쿠타: 브레이크아웃은 글로벌 인기 애니메이션 가치아쿠타를 기반으로 하는 서바이벌 액션 RPG다. '가치아쿠타: 더 게임(가제)'으로 발표된 바 있는 본작은 카툰풍 그래픽과 애니메이션의 독특한 아트스타일을 살려 개성 넘치는 캐릭터들이 펼치는 역동적인 전투를 콘솔 및 PC 환경에서 제공한다. 함께 발표된 게임플레이 트레일러는 위험을 돌파하고 강적에 맞서는 거침없는 액션을 선보이는 것이 핵심이다. 영상에는 루도, 엔진, 잔카, 리요우 등 주요 캐릭터가 등장해 각자의 무기와 전투 방식을 활용한 액션을 펼쳤다. 특히 잔카를 직접 조작해 쟈바와 대결하는 보스전 장면은 빠른 판단과 적극적인 액션을 요구하는 전투의 방향성을 보여준다. 한편, 컴투스는 트레일러 공개와 동시에 가치아쿠타: 브레이크아웃 공식 브랜드사이트를 열었다. 해당 사이트에서는 공식 로고와 첫 게임플레이 트레일러


이 글은 게임메카 기사의 요약입니다. 전문은 원문에서 확인하세요.

원문 보기 ↗

SOURCE · 게임메카 — 원문 보기 ↗

#컴투스#가치아쿠타: 브레이크아웃#도쿄게임쇼 2026#액션 RPG#콘솔

이 글은 서비스 구조를 보여주기 위해 작성된 샘플 콘텐츠입니다. 구체적인 수치와 사양은 제조사·기관의 공식 자료를 확인해 주세요.

Related

함께 읽기

산업 뉴스개발·엔진

최대 레벨 상향, 검은사막 레벨 및 경험치 획득 개편

펄어비스가 검은사막의 캐릭터 레벨 및 경험치 획득 시스템 개편을 적용했다. 75레벨에 도달한 캐릭터는 표기 능력치 외에 레벨에 따른 추가 공격력과 몬스터 피해 감소 효과를 얻고, 최대 레벨 상향에 맞춰 구간별 경험치 획득량도 조정됐다. 사냥터 정보 UI는 몬스터별 획득 경험치를 수치로 확인할 수 있도록 바뀌었으며, 이번 개편은 지난 7월 미국 캘리포니아에서 열린 하이델 연회에서 공개된 내용을 반영한 것이다.

2min
산업 뉴스개발·엔진

‘도깨비의 세계’ 출시 전 파헤쳐 보기

카카오게임즈가 서비스하고 슈퍼캣이 개발한 '도깨비의 세계'는 네이버웹툰 '멸귀수도전'을 원작으로 한 2D MMORPG다. 2D 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합하고 한국 전통 설화와 민속 소재를 활용했다. 직업 구분 없이 12가지 도술 스타일과 90여 종의 스킬을 조합하도록 했고, 일반 필드에서 무분별한 PK를 없애 협력 중심으로 설계했으며 문파 협력 콘텐츠와 선택적 PvP를 함께 제공한다.

2min
산업 뉴스개발·엔진

‘트리 오브 세이비어’, 신규 클래스 ‘오피시언트’ 추가…고고학 시스템 개편

IMC게임즈가 MMORPG ‘트리 오브 세이비어’에 신규 클래스 ‘오피시언트’를 추가했다. 오피시언트는 향로와 연기로 일정 공간을 장악해 범위 내 적을 공격하는 광역 마법 딜러다. 기존 고고학 콘텐츠는 탐사와 전투, 성장이 연계되는 구조로 바뀌었고, ‘유물’을 감정한 뒤 ‘연성’·‘신성’·‘혼돈’ 세 종류의 오브로 능력을 활성화한다.

2min