언리얼 엔진5로 재구성한 '스페셜포스 리마스터' 정식 출시
요약
드래곤플라이가 17일 스페셜포스 IP를 언리얼 엔진5 기반으로 새로 개발한 '스페셜포스 리마스터'의 정식 서비스를 시작했다. 원작 개발자인 박철승 총괄 프로듀서가 프로젝트를 이끌었으며, 총기 성장 및 커스터마이징, 드론·RPG 등 전술장비, 시즌제 랭크전, 배틀패스, 훈련장 같은 요소가 새로 들어갔다. 지난 3월 스팀·에픽게임즈 스토어 앞서 해보기 이후 약 6개월간 받은 이용자 의견을 토대로 콘텐츠와 시스템을 보완하고 안정성·최적화 작업을 거쳤으며, 사전예약에는 10만 명 이상이 모였다.
▲ 스페셜포스 리마스터 대표 이미지 (사진제공: 드래곤플라이) 드래곤플라이는 17일, 스페셜포스 리마스터(Special Force Remastered) 정식 서비스를 시작했다고 밝혔다. 스페셜포스 IP를 활용해 언리얼 엔진5 기반으로 새롭게 개발한 본작은 정식 런칭에 앞서 진행된 사전예약에서 10만 명 이상의 이용자를 모으며 기대감을 증명한 바 있다. 스페셜포스 리마스터는 원작 개발자인 박철승 총괄 프로듀서가 직접 프로젝트를 총괄하여 원작의 전투 감각을 계승하면서도 총기 성장 및 커스터마이징, 드론 및 RPG 등 전술장비, 시즌제 랭크전, 배틀패스, 훈련장 등의 새로운 플레이 요소를 도입했다. 더해 지난 3월 스팀과 에픽게임즈 스토어를 통해 앞서 해보기를 시작한 이후 약 6개월간 이용자들의 의견을 수렴했다. 이를 바탕으로 정식 서비스 버전의 콘텐츠와 시스템을 보완하고 안정성 및 최적화 작업을 진행했다. ▲ 스페셜포스 리마스터 이벤트 이미지 (사진제공: 드래곤플라이) 드래곤플라이 관계자는 “사전예약 10만 명 돌파는 오랜 시간 스페셜포스를 기억하고 새로운 출발을 기다려준 이용자 한 분 한 분이 함께 만들어준 결과”라며, “옛 전우들과 새로운 이용자들이 다시 하
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