본문으로 건너뛰기
GameHub
산업 뉴스개발·엔진

속편에서 주인공을 교체하는 것이 실수일 수 있는 이유

2min

요약

게임 속편에서 주인공을 바꾸는 선택이 실수일 수 있다는 점을 다룬 기고다. 필자인 크리스티안 포네스베크(Christian Fonnesbech)는 북유럽 게임 업계에서 알려진 인물로, 노르디스크 필름 게임스에서 IP 개발 총괄을 맡았다. 2019년에는 게임 스튜디오의 IP 개발을 돕기 위해 코펜하겐에 레버리지(Leverage)를 설립했다.

Christian Fonnesbech is a well-known name in the North European games industry. He was previously head of IP development at Nordisk Film Games, but in 2019 he founded Leverage in Copenhagen to help game studios develop their IP. Read more


이 글은 GamesIndustry.biz 기사의 요약입니다. 전문은 원문에서 확인하세요.

원문 보기 ↗

SOURCE · GamesIndustry.biz — 원문 보기 ↗

#IP 개발#속편#캐릭터 디자인#크리스티안 포네스베크#노르디스크 필름 게임스

이 글은 서비스 구조를 보여주기 위해 작성된 샘플 콘텐츠입니다. 구체적인 수치와 사양은 제조사·기관의 공식 자료를 확인해 주세요.

Related

함께 읽기

산업 뉴스개발·엔진

너티독, ‘라스트 오브 어스’ 신작 2종 개발 중…‘인터갤럭틱’ 세부 정보는 내년 공개

너티독이 ‘라스트 오브 어스’ 세계관을 확장하는 신규 프로젝트 2종을 개발 중이라고 밝혔다. 닐 드럭만 대표는 ‘더 라스트 오브 어스 데이’ 마무리 공식 메시지를 통해 이 소식을 전했으며, 두 프로젝트 모두 초기 개발 단계이고 구체적인 정보는 공개되지 않았다. 신작 ‘인터갤러틱: 더 헤러틱 프로펫’의 세부 정보는 내년부터 공개된다.

2min