불만 폭주, 스타크래프트 2 시작 일꾼 8기→12기 롤백
요약
블리자드가 1일 공개한 스타크래프트 2 PTR 서버 5.0.17 패치에서 지난 6월 적용된 시작 일꾼 감소가 되돌려져 일꾼 수가 8기에서 12기로 복구됐다. 대형 광물 지대(1,600→1,800), 소형 광물 지대(1,100→900), 베스핀 가스(2,000→2,250) 등 자원량도 기존 수치로 돌아갔고 기지당 총 기본 가스량은 4,500에서 5,000으로 조정됐다. 개발진은 피드백 검토를 거쳐 5.0.15~5.0.16 버전 밸런스 조정 대부분을 롤백하기로 했으며, 해당 변경은 며칠간 PTR 테스트 후 본 서버에 배포될 예정이라고 밝혔다.
▲ 스타크래프트 2 PTR 서버 5.0.17 패치 노트 이미지 (사진출처: 블리자드 공식 홈페이지 갈무리) 스타크래프트 2가 지난 6월 적용했던 시작 일꾼 수 감소 패치 를 롤백했다. 블리자드는 1일, 공식 홈페이지를 통해 스타크래프트 2 PTR 서버 5.0.17 패치 노트를 공개했다. 해당 패치에서는 시작 일꾼이 8기에서 12기로 다시 늘어났다. 또한 대형 광물 지대(1,600→1,800), 소형 광물 지대(1,100→900), 베스핀 가스(2,000→2,250) 등 주요 자원량이 기존대로 돌아왔으며, 기지당 총 기본 가스량이 4,500에서 5,000으로 조정됐다. 개발진은 “지난 6월 패치 이후 피드백을 수집하고 면밀히 검토해왔다”며, “이를 바탕으로 5.0.15버전부터 5.0.16버전까지 적용된 밸런스 조정 사항 대부분을 롤백하기로 결정했다”고 패치 이유를 밝혔다. 이어 “해당 변경 사항은 버그 테스트를 위해 며칠 동안 PTR 서버에 적용된 후 본 서버에 배포될 예정이다”라고 덧붙였다. 실제로 지난 패치 이후 유저 사이에서는 불만이 지배적이었다. 가장 많이 지적된 부분은 지루해진 게임 템포다. 시작 일꾼이 8기로 줄어 초반 템포가 느려졌고, 기존 게임이
이 글은 게임메카 기사의 요약입니다. 전문은 원문에서 확인하세요.
SOURCE · 게임메카 — 원문 보기 ↗
이 글은 서비스 구조를 보여주기 위해 작성된 샘플 콘텐츠입니다. 구체적인 수치와 사양은 제조사·기관의 공식 자료를 확인해 주세요.
Related
함께 읽기
캡콤, 바이오하자드 리메이크가 바닥날 때를 대비한 계획이 있다고 밝혀
캡콤이 바이오하자드 리메이크 작품이 소진되는 시점에 대한 계획을 갖고 있다고 밝혔다. 프로듀서는 '빌리지' 이후로 리메이크와 본편 시리즈가 하나로 합류하는 상황을 준비해 왔다고 전했다.
나폴레옹 시대 대체 역사 배경의 1인칭 소울라이크 '발러 모티스'
'고스트러너' 개발사 원 모어 레벨이 1인칭 소울라이크 액션게임 '발러 모티스(Valor Mortis)'를 공개했다. 나폴레옹이 유럽 대륙을 장악한 대체 역사 19세기를 배경으로, 플레이어는 전사한 뒤 되살아난 영국군 병사 윌리엄이 되어 핏빛 전염병이 퍼진 전장을 탐험한다. 10월 14일 PC와 플레이스테이션 5, Xbox 시리즈 X/S로 출시될 예정이다.
크래프톤, 익스트랙션 슈터 'PUBG: 블랙 버짓' 개발 중단
크래프톤이 개발 중이던 1인칭 전술 익스트랙션 슈터 'PUBG: 블랙 버짓'의 개발을 중단했다. 개발팀은 1일 스팀 페이지를 통해 현재의 개발 방향으로는 플레이어가 오랫동안 만족할 경험을 제공하기 어렵다고 판단해 개발을 종료한다고 밝혔다. 이 게임은 미지의 섬 콜리를 배경으로 용병이 연구 시설의 핵심 기술을 확보하는 구조였고, 앞서 스팀에서 두 차례 비공개 테스트를 진행했다.
현세대 환경 맞춰, 서든어택 16 대 9 해상도 지원 테스트
넥슨이 1일 서든어택에 16 대 9 해상도 베타 테스트 서버를 열었다. 기존 4 대 3 종횡비·최대 1,600×1,200 해상도에서 16 대 9 종횡비·최대 2,560×1,440 해상도로 확장되고, 한 화면의 공간 범위를 조절하는 '시야거리' 설정 메뉴가 함께 도입됐다. 테스트 서버는 7일까지 매일 오후 3시부터 자정까지 별도 신청 없이 운영되며, 넥슨은 수렴한 의견을 정식 서버에 순차 적용할 계획이다.