부분 유료화FPS·슈팅전략
발로란트
VALORANT
1515세이용가
개발사
라이엇 게임즈
출시
2020
플랫폼
PC · 콘솔
가격
기본 무료
정밀 사격과 캐릭터 스킬을 결합한 택티컬 슈터. 서버 틱레이트와 안티치트를 초기부터 마케팅 포인트로 내세운 사례다.
기술이 곧 신뢰
경쟁 슈터에서는 서버 응답 주기와 치트 대응이 곧 제품 신뢰도다. 이 게임은 그 두 가지를 출시 전부터 공개적으로 강조해 장르 진입 장벽을 넘었다.
설계
총기 반동 제어라는 전통적 FPS 숙련 요소 위에 캐릭터별 스킬을 얹어, 개인 기량과 팀 조합이 동시에 작동하게 했다.
평가
아직 집계하지 않았습니다. GameHub 는 출처와 수집 시점을 밝힐 수 있는 지표만 싣습니다. 서로 기준이 다른 점수를 하나로 합치면 비교가 왜곡되기 때문입니다.
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라이엇 게임즈 · 2009
5대5 MOBA 의 사실상 표준. 게임과 프로 리그가 같은 회사 안에서 함께 설계·운영되는 구조가 산업적으로 중요한 지점이다.
MOBA전략
확률형
없음
가격
기본 무료